BITCOIN BLABK COINS
BITCOIN BLABK COINS

Senin, 27 April 2015

Mengelola Dokumen CorelDraw X6


1.        Menyimpan Dokumen
·         Klik menu File > Save muncul kotak dialog

·         Tentukan lokasi (folder) tempat file disimpan
·         File name              : nama file (Untitled-1 ganti dengan nama file)
·         Save as type          : menentukan format file yang akan disimpan
·         Klik Save.

2.        Mengatur Page Setup
Sebelum memulai membuat desain sebaiknya terlebih dahulu mengatur area kerja sehingga ketika mencetak tidak mengalami perubahan desain. Untuk mengatur jenis kertas antara lain.
a.    Klik menu Layout – Page Setup muncul kotak dialog

b.  Tentukan Size : ukuran kertas terdapat berbagai pilihan ukuran kertas standard seperti, A4, A6, A5, Letter, Legal, F4, dan lain-lain. Bisa juga disesuaikan dengan mengetik langsung ukuran pada, Width : ukuran lebar kertas, Height : ukuran tinggi kertas


Tentukan satuan misalnya, inchi, millimeters, points, picas, pixel, meters, dan lain-lain.


Tentukan orientasi kertas,


Tentukan resolusi dalam satuan dpi,

c.    Klik OK

3.        Menyisipkan Dokumen dalam Bentuk Format Lain (Import)
Menyisipkan berbagai jenis dokumen kedalam area kerja CorelDraw seperti format, JPG/JPEG, TIF, BMP, PSD, dan lain-lain antara lain:
a.    Klik menu File > Import (CTRL+I) muncul kotak dialog

b.    Pilih lokasi dan file yang akan disisip
c.    Klik Import
d.    Klik di area kerja.

4.        Mengirim Dokumen CorelDraw dalam Format Lain (Export)
Mengirim dokumen CorelDraw ke berbagai jenis/format dokumen seperti format, JPG/JPEG, TIF, BMP, PSD, dan lain-lain antara lain:
a.    Klik menu File – Export (CTRL+E) muncul kotak dialog

·  Tentukan lokasi (folder) tempat file disimpan
·  File name            : nama file (Untitled-1 ganti dengan nama file)
·  Save as type        : menentukan format file yang akan disimpan

b.    Klik Export muncul kotak dialog Export to JPEG

·         Tentukan tipe warna pada Color mode misalnya RGB, CMYK, dan lain-lain
·         Tentukan kualitas resolusi.

c.    Klik OK

5.        Mencetak Dokumen (Print)
       a.    Dari menu File – Print, muncul kotak dialog print

         b.      Pilih jenis printer yang terhubung dengan PC/Laptop Anda

         c.       Atur jenis dan orientasi kertas dengan mengklik Preferences

              Kalau sudah siap diatur klik OK
        d.      Lihat tampilan sebelum dicetak ke printer dengan mengklik Print Preview

       e.      Jika sudah sesuai Klik gambar printer (Print) untuk mencetak ke printer

             Untuk keluar klik Close Print Prview.




Minggu, 26 April 2015

Menggambar Objek (Menggunakan Tool)

a.    Menggambar objek garis dengan freehand tool:
·  Klik freehand tool
· Klik titik pertama, kemudian geser mouse, klik titik kedua dan seterusnya.

     

b.    Menggambar objek garis dengan 2-point line tool:
·  Klik 2-point line tool
·  Klik tahan mouse dan seret hingga memembentuk garis


c.    Menggambar objek kurva dengan bezier tool:
·   Klik bezier tool
·  Klik titik awal, kemudian geser mouse dan klik tahan untuk titik kedua sambil menggeser kearah atas/bawah hinggai membentuk lengkungan, dan seterusnya.

d.    Menggambar objek kurva artistik dengan artistic media tool:
·   Klik artistic media tool
· Pada property bar, tentukan ketebalan dan jenis/tipe kurva artistic.
·   Klik titik tahan mouse dan seret hingga mendapatkan bentuk yang diinginkan.

    

e.    Menggambar objek kurva dengan b-spline tool:
·   Klik b-spline media tool
·  Klik titik awal, kemudian geser mouse untuk titik kedua sebagai puncak lengkungan, geser mouse untuk titik ketiga, dan seterusnya kembali ke titik awal.

  

             
f.     Menggambar objek garis dengan polyline tool:
·   Klik polyline tool
·   Klik titik awal, kemudian geser mouse keatas/kebawah untuk titik kedua, geser mouse untuk titik ketiga, dan seterusnya kembali ke titik awal.

 
               
g.    Menggambar objek kurva dengan 3-point kurva tool:
·   Klik 3-point kurva tool
·  Klik titik dan seret mouse, kemudian tarik kearah atas/bawah untuk membuat lengkungan.


h.    Menggambar objek persegi panjang dengan tectangle tool:
·  Klik rectangle tool
·  Klik tahan dan seret mouse di kanvas hinggai membentuk persegi panjang.

                      
i. Menggambar objek persegi panjang dengan 3-point tectangle tool:
·   Klik 3-point rectangle tool
·   Klik tahan dan seret mouse (untuk titik pertama dan titik kedua), kemudian geser mouse kea rah atas/bawah untuk titik ketiga lalu klik sehingga membentuk persegi panjang.


j.  Menggambar objek bulatan atau elips dengan elipse tool:
·  Klik elipse tool
· Klik tahan dan seret mouse di kanvas hingga membentuk lingkaran.
       

k. Menggambar objek bulatan atau elips dengan 3-point elipse tool:
· Klik elipse tool
· Klik tahan dan seret mouse di kanvas (untuk titik pertama dan titik kedua), kemudian geser muouse kea rah atas/bawah lalu klik (untuk titik ketiga) sehingga membentuk lingkaran.

          
l.  Menggambar objek setengah bulatan/elips dengan elipse tool:
·  Klik elipse tool
·  Pada property bar, pilih bentuk setangah bulatan/elips.
                   

·  Klik tahan dan seret mouse di kanvas hingga membentuk lingkaran


m.  Menggambar objek segitia dengan polygon tool:
·   Klik polygon tool
·   Pada property bar, ketik 3 untuk jumlah sudut
                          
·  Klik tahan dan seret mouse di kanvas kearah atas/bawah hinnga membentuk segitiga.


                       
Catatan: tentukan jumlah sudut di property bar untuk menggambar segilima atau segi banyak.

n.  Menggambar objek bintang dengan star tool:
·  Klik star tool
·  Pada property bar, tentukan jumlah sudut
                             
·  Klik tahan dan seret mouse di kanvas hinnga membentuk bintang.


o.  Menggambar objek bintang dengan complex star tool:
·  Klik star tool
·  Pada property bar, tentukan jumlah sudut
·  Klik tahan dan seret mouse di kanvas hinnga membentuk bintang.


p. Menggambar objek kotak-kotak acuan (gird) dengan graph paper tool:
·  Klik graph paper tool
·  Pada property bar, tentukan jumlah kolom dan baris,
·  Klik tahan dan seret mouse di kanvas hinnga membentuk gird.


q. Menggambar objek spiral dengan spiral tool:
·  Klik spiral tool
·  Pada property bar, tentukan jumlah spiral,
·  Klik tahan dan seret mouse di kanvas hinnga membentuk spiral.


r.  Menggambar objek jajaran genjang, kotak, segitiga, tabung, dan lain-lan dengan basic shapes tool:
·  Klik basic shapes tool
·  Pada property bar, pilih bentuk yang ingin digambarkan,
·  Klik objek misalnya tabung


 

s. Membuat tulisan dengan text tool:
·  Klik text tool
·  Klik (sekali saja) di kanvas
·  Ketik tulisan yang diinginkan


t. Membuat tulisan berparagraf dengan text tool:
·  Klik text tool
·  Klik tahan dan seret di kanvas untuk membuat area teks
·  Ketik tulisan yang diinginkan.


Catatan: Paragraf dapat diatur pada property bar seperti layaknya di Microsoft Word.
  
u.  Membuat tabel dengan table tool:
·  Klik table tool
·  Pada property bar, tentukan jumlah baris dan kolom
·  Klik tahan dan seret di kanvas untuk membuat table.
Catatan:
Perbedaan Tabel Tool dengan Graph Paper Tool adalah Graph paper tool hanya sebagai gird sedangkan table tool sel bisa langsung diisi teks.
Untuk mengisi tesk pada sel, klik ganda lalu ketik teks
Untuk mengubah lebar/tinggi kolom atau baris, klik tahan pada garis table, seperti layaknya di Mirosof Excel.


v.    Membuat ukuran suatu objek dengan parallel dimension tool:
·  Klik parallel dimension tool
·  Pada property bar tentukan decimal, satuan ukuran,
·  Klik tahan mulai dari sisi awal lalu lepas mouse pada sisi akhir objek, kemudian tarik kedalam atau keluar untuk menuliskan secara otomatis ukuran.



w.   Membuat ukuran suatu objek yang memiliki sisi tidak sama dengan horizontal or vertical dimension tool:
·  Klik horizontal or vertical dimension tool
·  Pada property bar tentukan decimal, satuan ukuran
·  Klik pada sisi yang pendek dan seret ke sisi yang panjang, kemudia klik untuk mendapatkan ukuran.



Artikel Lainnya

Analisis Data

 Materi Pelajaran Informatika SMA/MA/SMK Kelas X 1.       Pengertian Analisis data adalah proses inspeksi, pembersihan dan pemodelan data ...

BITCOIN BLABK COINS